开 源 第一 不 等于 总 榜 第一: 蚂蚁 把 设计 模型 拆 成 专 项 对照
Ming-Image-0.1-Design 在 Artificial Analysis 2026-09-18 的 UI/UX 专项里开源第 1,Elo 1082,版式胜率 67.4%。Crello-Test 12 项全部第一。795 秒和 20 秒不是同一口径。

开源第一不等于总榜第一:蚂蚁把设计模型拆成专项对照
蚂蚁百灵在 2026 年 9 月 23 日开源 Ming-Image-0.1-Design 系列。两个模型都是 6B。Design 从文字生成 UI、信息图、海报和完整视觉;Layer 把设计图拆成 2 到 9 个可独立编辑的透明图层。下面只保留正文写明的评测口径和边界。
UI/UX 专项榜只说明这一项
Artificial Analysis 在 2026 年 9 月 18 日更新的 UI/UX Design 专项里,Ming-Image-0.1-Design 位列开源模型第 1,Elo 1082。Elo 是相对强弱分,不是正确率。同一段给出三项胜率:版式 67.4%,复杂构图 67.0%,文字渲染 66.7%。正文没有写投票人数、提示词数量,也没有写总榜 Elo。开源第一不能改写成全部模型第一。
两个案例是定点对照,不是全榜抽样。同时包含果园地图、采摘状态、图表和按钮的桌面 Dashboard,对照 Nano Banana 2 Lite、FLUX.2 [max] 和 Krea 2 Medium,结果是 12/12。三个连续步骤页的食谱 App,对照 Nano Banana 2、Nano Banana Pro 和 MAI-Image-2.5-Flash,结果是 10/10。这两次胜场不能外推成对所有模型的胜率。
图层评测看拆开、边缘和叠回去
Layer 关注三件事:不同内容有没有分开,Alpha 边界准不准,所有图层重新叠上后是否接近原图。做法是 Type Token 标明图层角色,Alpha-Aware Layer Optimization 优化透明区和边缘,Composite-Layer Stack Consistency 用重新合成检查能不能还原原图。
在 Crello-Test 上,正文写 RGB L1、Alpha soft IoU,以及 MLM-0 到 MLM-5 六档,合计 12 项全部第一。另外四项指标的名字没有列出,这里不补。对照包含未开源、并且用 Crello 训练集微调过的 Qwen-Image-Layered-I2L,文中仍称全面领先。同一软硬件下,6B 的 Layer 相对 20B 的 Qwen 官方开源版,单次推理从 795 秒降到 183 秒,约 4.3 倍。工程优化之后,1024 分辨率的端到端服务通常约 20 秒。20 秒和 183 秒不是同一口径,不能相减当成又一次加速。
内部流程时间不是公开榜分数
灵光闪应用把设计预览提前到生成初期,Agent 再用 Layer 拆素材并写代码。该接入仍在内测,正文没有通过率。画眉原先要先出图再抠图拆层,首次拿到可编辑图层通常超过 5 分钟;接入后约 40 秒,约 7.5 倍。同一内部口径还写,用 GPT-image2 做改字的成本是 Ming-Image 的 7 倍。样本量没有给出。
Design Skill 的 Text-to-Page 是先出设计再写代码。一句需求大约 15 秒能看到页面方案,过去大约 5 分钟才第一次看到结果。Visual Coding 在页面生成后,用截图和原图做视觉校验再改。这些是产品流程时间,不能写进 AA 或 Crello 的分数。
权重在 Hugging Face 与 ModelScope。Design Skill 和 PPT Skill 在 ling-cookbook。两个模型在 OpenRouter 有两周免费 API。复现专项名次以 Artificial Analysis 2026 年 9 月 18 日的更新为准,不能把 1082 挪到总榜。
出处:蚂蚁,蚂蚁百灵(页面未署个人作者),Ming-Image-0.1-Design 系列开源,走进真实设计工作流,2026-09-23,https://developer.ant-ling.com/zh-CN/blogs/ming-image-0.1-design
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